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VCQRTX5000-PB

Produktname: PNY VCQRTX5000-PB Grafikkarte NVIDIA Quadro RTX 5000 16 GB GDDR6
EAN: 3536403367237
Part number: VCQRTX5000-PB
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Beschreibung
Lesen Sie mehr über PNY VCQRTX5000-PB Grafikkarte NVIDIA Quadro RTX 5000 16 GB GDDR6
Spezifikation
Prozessor
CUDA Ja  
CUDA-Kerne 3072  
Grafikprozessorenfamilie NVIDIA  
GPU Quadro RTX 5000  
Maximale Auflösung 7680 x 4320 Pixel  
Parallele Verarbeitungstechnologie NVLink  
FireStream Nein  
Speicher
Separater Grafik-Adapterspeicher 16 GB  GB
Die Art des Speichers der von der Grafikkarte verwendet wird. Oft wird eine Kombination aus dediziertem Speicher (Video-RAM oder VRAM) und dynamischen Arbeitsspeicher verwendet.

UMA steht für Unified Memory Architecture und ist eine Computer-Speicher-Architektur, die es der Graphics Processing Unit ermöglicht, den System-Speicher zu teilen.  .

Andere Abkürzungen: RAM = Random Access Memory, SDRAM = Synchron dynamisches RAM, DDR = double-data-rate/doppelte Datengeschwindigkeit.  Grafikkartenspeichertyp GDDR6  
Breite der Speicherschnittstelle 256 Bit  
Speicherbandbreite (max.) 448 GB/s  
Anschlüsse und Schnittstellen
Schnittstelle PCI Express x16 3.0  
Anzahl DisplayPort Anschlüsse 4  
DisplayAnschluss-Version 1.4  
Leistungen
TV Tuner integriert Nein  
DirectX ist eine Sammlung von APIs (Application Programming Interfaces) für die einfache Handhabung von Aufträgen im Zusammenhang mit Spielsteuerung auf dem Microsoft Windows-Betriebssystem.  DirectX-Version 12.0  
Ein Shader ist ein Programm,welches in 3D-Computergrafik verwendet wird, um die endgültige Oberflächen-Eigenschaften eines Objekts oder Bildes zu bestimmen. Dies kann eine beliebig komplexe Beschreibungen der Lichtabsorption und -verbreitung, Textur-Mapping, Reflexion und Brechung, Beschattungen, Oberflächenverschiebung und Post-Processing Effekte beinhalten. Es wird auch verwendet, um auf Video-Grafik-Hardware-Einheiten, die diese Programme ausführen, zu verweisen.  Shader Model-Version 5.1  
OpenGL (Open Graphics Library) ist eine Spezifikation, die eine Cross-Sprache Cross-Plattform-API zum Schreiben von Anwendungen beschreibt, die 3D-Computergrafik ( sowie 2D-Computergrafik) produziert. Die Schnittstelle besteht aus über 250 verschiedenen Funktionen, die die Darstellung von komplexen dreidimensionalen Szenen aus einfachen Primitiven ermöglichen.  OpenGL-Version 4.5  
Virtual Realtity (VR) bereit Ja  
HDCP Ja  
Dual-Link-DVI Nein  
Full-HD Ja  
Design
Kühlung Aktiv  
Anzahl Lüfter 1 Lüfter  
Anzahl Slots 2  
Produktfarbe Schwarz, Grau, Gelb  
Systemanforderung
Unterstützt Windows-Betriebssysteme Windows 10 Education x64, Windows 10 Enterprise x64, Windows 10 Home x64, Windows 10 Pro x64, Windows 7 Enterprise x64, Windows 7 Home Basic x64, Windows 7 Home Premium x64, Windows 7 Professional x64, Windows 7 Starter x64, Windows 7 Ultimate x64, Windows 8.1 Enterprise x64, Windows 8.1 x64  
Unterstützte Linux-Betriebssysteme Ja  
Nachhaltigkeitszertifikate ENERGY STAR  
Gewicht & Abmessungen
Tiefe 266,7 mm  
Breite 111,8 mm  
Verpackungsinformation
Anschlussadapter enthalten DisplayPort male - DVI-D male  
Benutzerhandbuch Ja  
Betriebsanleitung Ja  

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