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M6V53AA

Produktname: HP NVIDIA Quadro M5000
EAN: 889296695899
€3.293,00 exkl. MwSt.
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Beschreibung
Lesen Sie mehr über HP NVIDIA Quadro M5000
Spezifikation
Prozessor
CUDA Ja  
CUDA-Kerne 2048  
Grafikprozessorenfamilie NVIDIA  
GPU Quadro M5000  
Maximale Auflösung 4096 x 2160 Pixel  
Speicher
Separater Grafik-Adapterspeicher 8 GB  GB
Die Art des Speichers der von der Grafikkarte verwendet wird. Oft wird eine Kombination aus dediziertem Speicher (Video-RAM oder VRAM) und dynamischen Arbeitsspeicher verwendet.

UMA steht für Unified Memory Architecture und ist eine Computer-Speicher-Architektur, die es der Graphics Processing Unit ermöglicht, den System-Speicher zu teilen.  .

Andere Abkürzungen: RAM = Random Access Memory, SDRAM = Synchron dynamisches RAM, DDR = double-data-rate/doppelte Datengeschwindigkeit.  Grafikkartenspeichertyp GDDR5  
Breite der Speicherschnittstelle 256 Bit  
Speicherbandbreite (max.) 211 GB/s  
Anschlüsse und Schnittstellen
Schnittstelle PCI Express x16 3.0  
Anzahl DVI-D-Anschlüsse 1  
Anzahl DisplayPort Anschlüsse 4  
DisplayAnschluss-Version 1.2  
Leistungen
PhysX Nein  
TV Tuner integriert Nein  
DirectX ist eine Sammlung von APIs (Application Programming Interfaces) für die einfache Handhabung von Aufträgen im Zusammenhang mit Spielsteuerung auf dem Microsoft Windows-Betriebssystem.  DirectX-Version 12.0  
Ein Shader ist ein Programm,welches in 3D-Computergrafik verwendet wird, um die endgültige Oberflächen-Eigenschaften eines Objekts oder Bildes zu bestimmen. Dies kann eine beliebig komplexe Beschreibungen der Lichtabsorption und -verbreitung, Textur-Mapping, Reflexion und Brechung, Beschattungen, Oberflächenverschiebung und Post-Processing Effekte beinhalten. Es wird auch verwendet, um auf Video-Grafik-Hardware-Einheiten, die diese Programme ausführen, zu verweisen.  Shader Model-Version 5.0  
OpenGL (Open Graphics Library) ist eine Spezifikation, die eine Cross-Sprache Cross-Plattform-API zum Schreiben von Anwendungen beschreibt, die 3D-Computergrafik ( sowie 2D-Computergrafik) produziert. Die Schnittstelle besteht aus über 250 verschiedenen Funktionen, die die Darstellung von komplexen dreidimensionalen Szenen aus einfachen Primitiven ermöglichen.  OpenGL-Version 4.5  
HDCP Ja  
Design
Kühlung Aktiv  
Energie
Menge Strom, die durch dieses Modell verbraucht wird in Watt. Übliche vom Hersteller angegebene Werte sind Stromverbrauch, wenn ausgeschaltet, Standby / Standbymodus, durchschnittliche Nutzung, maximale Nutzung.  Stromverbrauch (Standardbetrieb) 150 W  
Systemanforderung
Unterstützt Windows-Betriebssysteme Ja  
Unterstützte Linux-Betriebssysteme Ja  
Technische Details
Nachhaltigkeitszertifikate ENERGY STAR  
Gewicht & Abmessungen
Gewicht der Ware ohne Verpackung (Nettogewicht). Wenn möglich, wird das Nettogewicht inklusive Standard-Zubehör und Lieferungen angegeben. Bitte beachten Sie, dass Hersteller manchmal eine zu kommerziellen Auslegung des Produktgewichts angeben, ohne das Gewicht von Accessoires und / oder Zubehör miteinzurechnen.  Gewicht 525 g  
Tiefe 266,7 mm  
Höhe des Produkts  Höhe 111,7 mm  
Weitere Spezifikationen
Kompatible Produkte Z440, Z640 & Z840  

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